魔戒故事:狂突在虚拟和现实之间 昆明及武汉
作者:汪小意 人气:
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发布时间:2006-08-24 16:39:40
注:这是一篇被封存的旧稿。看看快过了保质期,就发在这里。如需转载,请和作者联系。
“魔戒”故事
魔—戒!昆—明!武—汉!
仿佛是接受了魔都之门发来的召唤,记者几次三番执著地拨打昆明、武汉等地的长途电话寻找当事人,在网络游戏和QQ的网络世界追寻线索,出没在虚拟世界和现实之间,寻找着一个属于“魔戒”的秘密。
关注缘于新浪网游戏频道的一个置顶帖:《拥有天价装备,面对现实威胁》。故事围绕着网络游戏“传奇”里面的一种叫做“传送戒指”的虚拟宝物展开。帖子大意是,昆明玩家“绝对吓人”在游戏中遗失了这枚“戒指”,被武汉玩家“大地之神”拣到。“绝对吓人”立即在游戏中喊出人民币4万元的高价要求买回,并派“女秘书”从昆明赶往武汉。“大地之神”不愿意将“戒指”卖给名声不好的“绝对吓人”。几经周折,终于有中间人撮合交易。然而在交易时,“女秘书”身后闪出便衣警察数名,由女秘书指认该玩家偷盗了“传送戒指”。后在周围群众的解释下,警方难以辨别事实真伪,没有继续追究下去。
到这里似乎还只是一个数目空前而且未成交的虚拟物品交易。然而精彩之处还在后面。“绝对吓人”一直通过各种方式对“大地之神”(年仅20岁的无业小青年)加以恐吓,声称有很过硬的当地关系,让“大地之神”小心点,识相的话,还可以拿几千块“辛苦费”,无论如何,“戒指”是要归原主的。至于当初4万的报价,来自昆明的消息表明,“绝对吓人”曾在和朋友聊天时表示,“武汉那小毛孩子不懂事,给他点钱就不错了,居然真要4万,看来是不知道好歹。”
新浪的帖子很快被转到游戏专业网站“17173”上。
随即,17173的帖子在短短的时间内被顶(读者回复发言)到80多页,而且在不断加长。这也是17173网站历史上最猛烈的一次跟帖浪潮。其内容大部分都是声援“大地之神”,大骂“绝对吓人”的。当记者申请了一个ID进入了这个游戏时,被在“安全区”的景象所震惊:许多来自其他服务器的玩家都在这个服务器申请了ID,并不断刷屏发言,内容仍然是声援受威胁的玩家“大地之神”和痛骂“绝对吓人”的。一个名叫“无限正义”的行会应运而生,招收了数百名这类新ID。值得一提的,这些玩家有很多是其他服务器甚至是其他游戏的玩家,看到了帖子来打抱不平和了解事实真相的。
这枚颇具影响力的“传送戒指”,到底是什么东西,能够让人高价利诱和恶语威胁软硬兼施并引起轩然大波?据资深玩家介绍,这枚“戒指”其实就是一个传送装置,能够将佩带了“戒指”的游戏人物瞬间传送到想去的任何地方。这个服务器(六区滇池二)在此事件发生前,只有一枚这样的戒指。然仅就其稀少性尚不足以说明问题。有熟知“绝对吓人”的昆明玩家告诉记者,凭着这么一枚戒指,“绝对吓人”可以抢先其他玩家一步拣到游戏里面的一些高级装备—“三英雄套装”。“绝对吓人”因此几乎垄断了游戏里面所有玩家梦寐以求的这种高级装备,并且在现实中以每套1000至2000元出售。按每天获得一套“英雄套装”计算,凭借该戒指,“绝对吓人”每月可以获得价值3万元以上人民币的虚拟物品。
“绝对吓人”在游戏中有一个“家族”,成员以昆明晨曦网吧的一帮玩家为主。“绝对吓人”这个ID为网吧李姓老板所有,平时交一位被称为“小林”的网管管理,平时有几个“小弟”充当游戏代练,配合“小林”24小时在线打怪取宝。
关于“绝对吓人”得到这枚“魔戒”的经过,玩家间流传着一种极具故事性的说法。原来这枚戒指的主人“幽灵龙马”,四川人,在游戏里认识了昆明的一位女玩家,情投意合之下去了昆明。然后在昆明呆了两天之后,ID被盗,传送戒指和仓库里面的几十套高级装备随之不见了。可巧的是,几天后,传送戒指就出现在“绝对吓人”的身上。有昆明玩家称这可能是一个桃色陷阱。但“绝对吓人”这个ID的主人则声称他是花了15000元人民币买的。
“绝对吓人”及其家族在游戏中的名声不好。据说原因是在游戏里面他们的作为让人很不齿。在游戏外的现实中,他们几乎垄断了昆明的“英雄套装”市场,在讨价还价的人民币交易中难免会四面树敌。该区的一些玩家因为拒绝购买装备,讨厌“绝对家族”的为人,已经淡出了这个游戏。
“大地之神”是个游戏迷,能凭借技术打到一些好装备,但他都送给朋友了,只有一次是在别人的再三恳求下才卖过一套装备。这和“绝对家族”所为形成了一定的对比。
在游戏里面的一片骂声中,“绝对吓人”的家族也有零星反击,发言说武汉那边是盗号的窃贼。据知情的昆明玩家说,“绝对家族”曾经有一个ID被偷,怀疑是“大地之神”的朋友干的,并且处罚了对此事负有管理责任的网管“小林”。
记者就上述事件进行了全程跟踪和全力调查,也注意到了涉及刑事犯罪可能的种种线索。在采访中,武汉市公安局十处称110接警记录中尚未发现任何关于“E时代”网吧和4万元涉案金额的报案记录。而昆明有人向记者反映“绝对吓人”这个ID与“开设游戏厅、聚众赌博”等事有“难以明说”的关系。
“大地之神”本人对新浪网上的帖子(作者QQ上叫“猪崽”,是“大地之神”一个网吧的玩家)的基本内容表示认同,但“隐瞒了很多细节”。不过他不愿透露这些细节,因为可能导致他“后面的日子会很难过”。
最新的动向是该服务器突然冒出来了第二枚“传送戒指”,已经戴在了“绝对吓人”的手上。这引起了众说纷纭。“绝对吓人”的说法是,这是他们花了5000元人民币和价值近万元的“三英雄套装”从玩家“天蓝海”手中换取的。对此,“大地之神”似乎松了一口气说,“有了传送,绝对的人应该不会再追究了吧?”
新闻链接·玩家之说
虚拟世界的利益冲突延伸到了现实中来,关键在于虚拟财物的可交易性。据相关媒体的报道,韩国《天堂》游戏里面使用的虚拟货币叫做“天币”,100万“天币”可以卖到相当于人民币300多元的价格。而中国的交易价格则只有100多元。韩国有人在中国收购再卖到韩国,每月有500万人民币之多的交易额。正因为如此韩国方面今年采取行动禁止任何中国IP登陆韩国《天堂》服务器。
据来自网络的消息称,台湾的《天堂》游戏已被台湾黑社会染指,成为黑社会旗下的产业之一。在《天堂》玩家争夺虚拟城市控制权的时候,黑社会会到网吧“督战”,不是同一个帮会的被威胁勒令集体下线。控制城市的帮会每天可以有近千万“天币”的收入,这些“天币”又很容易变现,因此黑社会才打上了游戏的主意。
在游戏运营商的营销方面,记者观察到有这么一些现象:某公司出售游戏点卡,促销期间外送虚拟装备或道具;某公司推出发短信、赢取游戏中的高级装备的活动;某公司举办吸引玩家在线的活动,参加者可以抽取修改服务器端数据库“创造”出来的游戏顶级装备。上述无论是哪一种活动,无不是让玩家付出现金,来获取一些脱离了特定虚拟社会就毫无意义的游戏代码。
值得链接的,还有当事人的一些说法可以据实引来:
“游戏使人上瘾。有时候想逃避现实,就去玩游戏;玩了游戏,学习和工作的压力更大,就更想逃避。”
“玩到我这个级别的已经很少了。我准备升到45级就退出江湖。封号或者转让ID。我玩的这款游戏已经开始没落了,很难有当初的热情。”
“对于传送戒指,我以前很希望拥有。但现在拥有了,反而很平静。”
“别人都羡慕我玩游戏打装备的技术,其实,掌握了这种技术,得到的并不是快乐,而是失落。反而没有意思了!”
记者手记:玩家还有多少选择
这里试图去详细讲述一个演变经年的“江湖”恩怨故事。但事情只是发生在众多虚拟社会中间的一个,而且涉及者绝对不是当今经济的主流,所以不可能把枝枝叶叶全都描上。但可以肯定,这故事市井小民看来毒辣、香艳,还有关警察和互联网;在庙堂之上的经济学家看来,这故事见微知著,隐现端倪,利益链条连接的是虚拟和现实;在社会学家看来,这故事反映的是教育、失业、欺诈、胁迫;游戏运营商看这故事则应看得心尖虚颤,窥视着里面的机会也焦虑着潜在的风险。
就其事件本身而言,即使几地公安机关出手,一时间也很难调查得非常清楚。然而即便有所出入,上面的讲述已经够了,应该足以让我们产生担心:游戏里面的虚拟世界愈来愈大,愈来愈复杂,愈来愈现实化,该不该让现实智慧和权力去了解、参与并引导呢?以暴力为特征的英雄游戏不应该长期占据玩家的心灵,以智慧和道德修为为特征的“智”者游戏和“圣”者游戏该适时出现了。
“魔戒”这个西方人创作的魔幻故事不简单。魔戒有着种种寓意:我们明知道会被魔力所奴役,仍希望得到魔戒强大的魔力;当魔戒带在手上,可以隐身,躲避所有的风险和压力。
当玩家把游戏变成了经济工具,游戏已经变了滋味。当我看到游戏中来自各服务器的代表因为“传送事件”而聚在一起并组织起来声讨现实暴力威胁时,看到的其实是广大玩家长期以来积压的不满情绪在爆发。其实他们并没有想太多,不过是想争取一个无论是虚拟还是现实都比较公平和谐的游戏环境。这值得当今游戏产业的人深思:从赢利模式而始到市场份额而终的思维方式是否有其局限性?特别是在一个本来是要“生产快乐”的事业?
游戏是人的天性,经济是人的另一面。当更多的人把游戏和经济结合在一起,我们该为这个充满创举的时代羞愧呢,还是骄傲?