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漫谈网络游戏推广之道---创世奇迹经验(一)
作者:罗晓宇  人气: 【字体:大 中 小】
  发布时间:2006-10-21 08:48:17

关于市场

休闲 居 编 辑

•市场在扩大,超高的投资回报率吸引了众多的资本纷纷进入这一市场。2004 年,参与市场角逐的超过180款产品。
•越来越多的新产品会不断地挤占老产品的市场份额,国内网络游戏产品新陈代谢速度加快。
•越来越多具有雄厚资金实力的企业进入这个领域直接造成产品代理金的提高和运营成本增加,竞争加剧。
•在2005年上半年,新加入游戏行业的公司将会减少;而在2005年底,将会有近半数的厂商离开网络游戏领域。但市场上的游戏数量却不会减少,越来越
•多的公司为了继续生存下去,会延伸自己的产品线,将会同时代理3-4款网络游戏。以单一产品为主的公司将会逐渐淡出这个市场。
蛋糕大了......食客少了......
 
关于产业成熟度
 
 
•政府认可:863计划、CHINAJOY、网博会、打击外挂私服、启动民族网络游戏工程---从产业的核心需求上还需要更大的支持
•法律法规健全:网络法律法规仍然是中国法律的空白点
•市场模式清晰:游戏代理(开发)运营由用户付月费(点卡)产生盈利是主要的商业模式
•市场格局稳固:少部分运营商占据了绝大多数的市场份额,但是还是存在异军突起的可能性。
•市场增长平稳:在2005甚至到2008年,都还存在井喷的可能。
•消费者需求多样化:产品的同质化直接造成消费者需求的单一化。
   中国网络游戏市场并非是一个成熟的市场,变数无处不在。
 
 
 
关于产品与推广
 
•产品是王道,一款好的产品决定了市场宣传成本的高低和宣传效果的持续性以及最终投资的收回和盈利。
 
•
市场宣传是霸道,四两拨千金,化腐朽为神奇,是运营团队实力的最好体现。

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