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英雄无敌5 亡灵建筑物
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-06-16 00:44:10

  共有建筑

  乡村大厅(Village Hall)
游戏天 堂编 辑

  城镇等级需求: 前提需求


  允许你建造建筑,每天提供500金币。


  城镇大厅(Town Hall)


  城镇等级需求:3 前提需求


  乡村大厅、地穴 2000


  每天提供1000金币。


  都市大厅(City Hall)


  城镇等级需求:9 前提需求


  城镇大厅 5000


  每天提供2000金币。


  国会(Capitol)


  城镇等级需求:15 前提需求


  都市大厅 10000


  每天提供4000金币。


  城寨(Fort)


  城镇等级需求:6 前提需求


  5000 10


  城寨给你的城镇提供防御城墙。


  城垒(Citadel)


  城镇等级需求:9 前提需求


  城寨、废弃塔 5000 10


  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。


  城堡(Castle)


  城镇等级需求:12 前提需求


  城垒 5000 10 10


  城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。


  铁匠铺(Blacksmith)


  城镇等级需求: 前提需求


  1000 5


  允许你购买战争机器。


  市场(Marketplace)


  城镇等级需求: 前提需求


  500 5


  建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。


  资源仓库(Resource Silo)


  城镇等级需求: 前提需求


  市场 5000 5


  每天+1木材和矿石。


  酒馆(Tavern)


  城镇等级需求: 前提需求


  500 5


  允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。


  造船所(Shipyard)


  城镇等级需求:12 前提需求


  乡村大厅 2000 20


  允许你购买船只。


  一级魔法行会(Magic Guild Level 1)


  城镇等级需求:3 前提需求


  乡村大厅 2000 5 5


  允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。


  二级魔法行会(Magic Guild Level 2)


  城镇等级需求:3 前提需求


  一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1


  允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。


  三级魔法行会(Magic Guild Level 3)


  城镇等级需求:3 前提需求


  二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3


  允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。


  四级魔法行会(Magic Guild Level 4)


  城镇等级需求:3 前提需求


  三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5


  允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。


  五级魔法行会(Magic Guild Level 5)


  城镇等级需求:9 前提需求


  四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10


  允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。


  兵种建筑


  坟场(Graveyard)


  城镇等级需求: 前提需求


  300 5


  20×17   允许招募骷髅。


  骨场(Boneyard)


  城镇等级需求: 前提需求


  坟场 900 10


  30×17   允许招募骷髅射手。


  地穴(Crypt)


  城镇等级需求:3 前提需求


  乡村大厅 800 10


  45×15   允许招募僵尸。


  溃烂地穴(Festering Crypt)


  城镇等级需求:3 前提需求


  地穴 2000 5 3


  65×15   允许招募瘟疫僵尸。


  荒弃塔(Ruined Tower)


  城镇等级需求:6 前提需求


  城寨 1000 5 5


  100×9   允许招募幽灵。


  鬼魂塔(Haunted Tower)


  城镇等级需求:6 前提需求


  荒弃塔 2000 5 5 5


  140×9   允许招募怨灵。


  吸血鬼大厦(Vampire Mansion)


  城镇等级需求:9 前提需求


  酒馆 1500 5 10 5


  240×5   允许招募吸血鬼。


  吸血鬼宫殿(Vampire Palace)


  城镇等级需求:9 前提需求


  吸血鬼大厦 1000 105 5 5


  350×5   允许招募吸血伯爵。


  葬身之地(Sepulcher)


  城镇等级需求:9 前提需求


  骸骨立柱 2000 10 5 5 5


  700×3   允许招募尸巫。
大型陵墓(Mausoleum)


  城镇等级需求:9 前提需求


  葬身之地 6000 10 5 5 5


  900×3   允许招募大尸巫。


  绝望殿堂(Forlorn Hall)


  城镇等级需求:12 前提需求


  阴司殿堂 4000 5 5 5


  1400×2   允许招募死灵。


  遗弃教堂(Forlorn Cathedral)


  城镇等级需求:12 前提需求


  绝望殿堂 8000 10 10 5 5


  1800×2   允许招募缚灵。


  飞龙坟场(Dragon Graveyard)


  城镇等级需求:15 前提需求


  城堡 15000 20 15 10 5 5


  2400 1×1   允许招募骨龙。


  飞龙地窖(Dragon Vault)


  城镇等级需求:15 前提需求


  飞龙坟场 20000 20 15 10 5 5


  2900 2×1   允许招募鬼龙。


  特殊建筑


  出土墓穴(Unearthed Graves)


  城镇等级需求:9 前提需求


  一级魔法行会 500 5


  骷髅、骷髅射手产量+6。


  阴司殿堂(Shrine of the Netherworld)


  城镇等级需求:6 前提需求


  酒馆 1000 5


  令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。


  飞龙墓碑(Dragon Tombstone)


  城镇等级需求:3 前提需求


  城镇大厅 3000 10 5


  骨龙、鬼龙产量+1。


  骸骨立柱(Pillar of Bones)


  城镇等级需求:12 前提需求


  祈愿圣坛 1000 10


  己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。


  迷失墓碑(Tomb of the Lost)


  城镇等级需求: 前提需求


  阿萨之泪(圣杯)


  城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,增加英雄招魂术,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。

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